Games veranderen je blik op de realiteit
Uit een onderzoek op de Nottingham Trent University en de universiteit van Stockholm blijkt dat het intensief spelen van videogames je blik op de realiteit kan veranderen. De 'proefdieren' begonnen na vele lange nachten vol videogames elementen uit deze games te integreren in hun dagelijkse leven.
Zo zagen ze na een tijdje levensbalkjes boven collega's, verschenen er menuutjes bij het maken van keuzes uit het dagelijkse leven en het instinctief induwen van een controller terwijl deze helemaal niet aanwezig was.
Voor het onderzoek onderzochten de universiteiten tweeënveertig gamers, variërend van vijftien tot eenentwingtig jaar op verschijnselen van het zogenaamde Game Transfer Phenomenon (GTP).
De verschijnselen kunnen vrijwillig, maar ook onvrijwillig voorkomen. Dit komt doordat mensen situaties uit de games gaan imiteren, waar ook de bijbehorende knoppen bijhoren.
Volgens de onderzochte personen verdwenenen de symptomen nadat de gamers hun speelsessies gingen verkleinen. De helft meldde dat videogames ze vaak hielpen met het oplossen van alledaagse problemen.
En, heb jij wel eens dit soort dingen ervaren? Zag jij plots een 'Finish Him' boven die vervelende leraar staan? Laat het ons hieronder weten!
Meer van deze auteur
Bekijk profiel-
NieuwsThe Coalition-studiohoofd noemt Gears of War: E-Day 'een uitstekende basis'
Mike Crump, studiohoofd bij The Coalition, noemt Gears of War: E-Day 'een uitstekende basis' en belooft dat de volgende game niet zo lang duurt om te...
12 reacties -
TrailerRatatan toont nieuwe animaties vlak voor release op 15 oktober
Ratatan stoomt zich klaar voor een 1.0-release op 15 oktober. Dompel je onder in Rataport met wat animaties.
0 reacties -
TrailerUbisoft onthult eerste gameplay van MOBA-game March of Giants
Ubisoft presenteert vol trots het overgenomen project van Amazon Games: de MOBA March of Giants. Check hier de gameplay!
1 reactie -
TrailerBrokenLore: Ascend klimt naar januari 2027-release
De volgende telg in de langlopende horrorserie, genaamd BrokenLore: Ascend, heeft een releasedatum te pakken.
0 reacties
Tweeënveertig. Niet helemaal een professioneel dubbelblinde proef dus. Niet dat ik de uitkomst betwist: Er zijn zeker momenten waarop je dingen gaat overnemen, denk aan het tetris effect. Het wordt pas een probleem als de grens verdwijnt. Press X to kill boven iemand in de gang hebben hangen is erg, maar zolang je geen actie onderneemt (of controller bij hebt) is het nog onder controle.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.